第二章:商業(yè)起點-用戶需求
(一)真正的需求:讓顧客無可救藥的愛上你的產(chǎn)品
需求,是整個商業(yè)世界系統(tǒng)動力的核反應堆。如果需求這個原動力不足,后面所有的商業(yè)邏輯都是“沙地上的高樓”。
只有深入理解用戶,從用戶的雙眼和情感角度看世界,才有可能創(chuàng)造出用戶無法拒絕,競爭對手無法復制的產(chǎn)品和品牌。
如何做:
第一,為產(chǎn)品賦予魔力。
第二,化解生活中的麻煩(類似葉茂中的沖突理論)。
第三,構建完善的背景因素。
第四,尋找激發(fā)力。
第五,打造45度產(chǎn)品精進曲線。
第六,去平均化,精準需求。
真正的需求還是要走入用戶,從自己覺得到對方有收獲,這就是中心轉移,也是每個品牌應有的核動力!
(二)魔力:創(chuàng)造無法割舍的情感共鳴
魔力產(chǎn)品= 產(chǎn)品功能 + 情感訴求
產(chǎn)品功能是指“好用、價格實惠、方便、減少麻煩”;而情感訴求指的是“喜悅、溫暖、受人尊重”。產(chǎn)品功能是理性的、可參數(shù)化的“左腦需求”,情感訴求是感性的、非常沖動的“右腦需求”。
尋找真正的需求時,千萬不能只有左腦思維,還要用右腦思維,產(chǎn)品同質化的今天,和用戶的情感產(chǎn)生共鳴是品牌成功的關鍵。
(三)麻煩:解決用戶沒開口告訴你的困擾
掀開蓋住“麻煩”的石板,下面的才是真正的需求。如何從麻煩背后發(fā)現(xiàn)需求呢?有個麻煩地圖,每個麻煩都是地圖上的摩擦點,每個摩擦點都是一個創(chuàng)造新需求的機會。
第一,流程地圖。案例:出差流程中有沒有麻煩,比如飛機等行李抱怨,機場可以送酒水慢慢等。
第二,資源地圖。案例:裝修方式什么都要買,有了一站式解決的裝修網(wǎng)站。
第三,兩難地圖。案例:又要好又要便宜,網(wǎng)易嚴選,好又便宜。
(四)背景因素:時機不對,足以摧毀產(chǎn)品
有了“什么是需求”和“到哪里找需求”,我們還要為需求找到合適的土壤,就是背景因素,更通俗的說,就是天時地利人和。換句話說你的資源是否可以匹配這需求。
如何判斷背景因素是否合適?
第一個維度,時間。時間是否合適做這件事。
第二個維度,技術。技術是否可以滿足。
第三個維度,文化。符合用戶群體的文化和認知。
第四個維度,資源。
(五)激發(fā)力:讓你的產(chǎn)品姣好又叫座
“激發(fā)力”就是把潛在的需求激發(fā)成真正的需求。
首先,激發(fā)“產(chǎn)品功能需求”。最好的方法就是體驗,通過體驗給用戶一個愛上產(chǎn)品的機會。
其次,激發(fā)“情感訴求”的需求。最好的方法就是營銷,用戶“聽說過”與“實際購買”一件產(chǎn)品之間的差距就是需求激發(fā)力。激發(fā)力可以使用戶克服舊有的習慣,同時強化產(chǎn)品的魔力。
魔力產(chǎn)品本身十分珍貴,但沒有激發(fā)力,即使魔力再強,也吸引不到需求。
(六)45°精進曲線:緩慢的改進就等于平庸
用戶為什么喜新厭舊,主要是用戶的需求始終在深入、變化、消失。構建一款魔力產(chǎn)品,從來不是一次成功的。
為什么是45°精進曲線,因為只有進步的陡坡足夠陡峭,才能快速匹配用戶需求的變化,同時也是在給競爭對手發(fā)出“恐嚇”:別來了,等你準備好了,我又進步了。緩慢的改進就等于平庸,避免競爭的唯一方法就是從一個極致走向另一個極致。
如何保持這種精進的狀態(tài)?
第一階段:探索期-定型
發(fā)現(xiàn)需求是探索期,從想象的需求出發(fā),到真實的用戶結束,這個快速試錯的過程就做定型。不要執(zhí)迷于所謂“初心”,快速試錯,最后定型真正的“需求”。
第二階段:成長期-優(yōu)化
需求一旦被驗證為“激活的種子用戶”,用戶數(shù)量就會開始爆發(fā)式增長,這就是成長期。在這個階段,我們不能把成長歸因于“完美”滿足了真正的需求。沒有需求會被完美滿足,一定還可以做得更好,這就是優(yōu)化。
第三階段:成熟期-多元
當產(chǎn)品到了成熟期,即使用戶增長飽和,探索到需求的腳步依然不能停止。
(七)去平均化:一次滿足一類顧客的差異化需求
從來沒有一類客戶叫做“平均客戶”。在“平均客戶的迷思”的指導下尋找需求,只能導致功能過剩(提供很多人不需要的功能),功能缺乏(忽略人們實際需要的功能),或純粹的錯誤(依據(jù)猜測和近似性來選擇功能,而不以現(xiàn)實為基礎)
比如“古典音樂”是平均需求,但因為停車難,年輕人很少來,“古典音樂+方便停車”才是差異化訴求。
如何做到去平均化?
第一點,版本去平均化。比如iPhone手機多個配置。
第二點,服務去平均化。比如提供第三方差異化服務平臺,類似蘋果應用商店。
第三點,行業(yè)去平均化。比如提供定制化方案。
第四點,個人去平均化。比如亞馬遜為用戶推薦喜歡的書。
第五點,組織去平均化。比如設立新的品牌針對不同類型的客戶需求。
(八)明天的需求:未能實現(xiàn)的渴望+科技創(chuàng)新
明天的需求來自科技創(chuàng)新,科技創(chuàng)新是創(chuàng)造需求的根基。
我們要做的事要從科技創(chuàng)新這個清單里“撈出”明天的“需求”。
如何做,可以從下面幾個視野出發(fā):
第一,實驗室-從欲望出發(fā),找科技。用科技創(chuàng)新創(chuàng)造出需求。
第二,專利庫-從科技出發(fā),尋找欲望。很多科技被發(fā)明出來,并不清楚可以實現(xiàn)什么“人類的欲望”,我們可以從專利庫數(shù)據(jù)里發(fā)揮想象力,匹配人類底層欲望,創(chuàng)造出明天的需求。
(九)問卷調查:弄清楚用戶真正想要什么
調查問卷一般不靠譜或者不準確,一般體現(xiàn)這三個方面:
第一,不匹配。
第二,量太小。
第三,瞎回答。
如何設計一份科學的調查問卷?
第一課:概率課。關注“調查樣本”相對于“目標群體”的代表性。
第二課:心理課。根據(jù)用戶的回答習慣設計問題,避免瞎回答。
第三課:溝通課。面對面調研時,溝通能力很重要。
第四課:邏輯課。解讀調查結果時,要學好邏輯課。
(十)用戶訪談:千萬別問用戶想要什么
千萬別直接問用戶想要什么,因為大部分用戶分不清“事實”和“觀點”。
用戶訪談要學會問這三類問題:
第一 ,你正在解決什么問題。
第二,目前你要如何解決該問題?
第三,有什么方法能幫你做得更好?
(十一)可用性測試:用最便宜、最快的方式糾正錯誤
可用性不是指品質,而是指產(chǎn)品好不好用、易不易用。所以,我們有時也會把可用性稱作易用性。可用性測試,就是通過觀察有代表性的用戶完成產(chǎn)品的典型任務,從而界定出可用性問題并解決,讓產(chǎn)品使用起來更方便。它是在正式發(fā)布產(chǎn)品之前最后一道驗證需求的防線
如何做:
第一,找到有代表性的用戶。5-8個用戶就足夠。
第二,設計“典型任務”。注意:任務不能多,任務是用戶會遇到的場景。
第三,界定出“可用性”問題。記錄下客戶使用和體驗到情況。
第四,解決這些問題。
可用性測試是最快、最便宜的方法,證明“我錯了”,然后立刻去改。
(十二)數(shù)據(jù)分析:行為痕跡,把用戶的秘密告訴你
如何用數(shù)據(jù)來挖掘需求?
第一,分析搜索數(shù)據(jù)。
第二,分析統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
第三,分析行為數(shù)據(jù)。
人類正在從原子世界移民到數(shù)字世界,擁有數(shù)據(jù)思維是每個必備的技能。
以上文章摘自劉潤著《每個人的商學院》。
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